Vakken per jaar
Tijdens deze vierjarige bacheloropleiding krijg je de kans om te werken aan real-world projecten, samen te werken met internationale professionals uit het werkveld en een portfolio op te bouwen waarin je je vaardigheden kunt laten zien.
- Jaar 1
Het eerste jaar bestaat uit vier blokken. In de eerste drie blokken volg je colleges en seminars en je werkt aan duidelijk omschreven projecten. Op die manier ontwikkel je basisvaardigheden en vergroot je je kennis. In het vierde blok komt daar het werken in multidisciplinaire teams bij. Dat betekent dat je in een klein team van studenten uit verschillende studierichtingen werkt aan de ontwikkeling van een game. Ieder in een eigen rol. Zo kun je je vaardigheden oefenen, maar ook het samenwerken in een ontwikkelteam.
De vaardigheden die je ontwikkelt:
- Market Intelligence and Analysis
- Designing the Business behind a Game Studio
- Essentials of Marketing and Community
- Jaar 2
Het tweede jaar bestaat eveneens uit vier blokken. Tijdens de eerste drie blokken doorloop je de drie B&P-profielen (Studio Operations, Marketing & Community en Production) om te ontdekken waarin je je wilt specialiseren. In het vierde blok werk je in een multidisciplinair team en volg je colleges en seminars.
Onderwerpen die aan bod komen zijn onder meer:
- Studio Operations and Financial Modelling
- International Marketing and Community
- Publishing Strategy and Trailer, Key Art, and Press Kit Production
- Jaar 3
In het derde jaar ga je je echt specialiseren in de rol die je hebt gekozen. Je begint het jaar met het opstellen van je eigen, voor investeerders geschikte bedrijfs- en marketingplan, dat je verdedigt voor een panel van professionals uit de sector. Vervolgens werk je gedurende drie blokken in een multidisciplinair team aan een trajectoverschrijdend spel, waarbij je het project begeleidt vanaf de actieve ontwikkelingsfase via de lancering tot en met de analyse na de lancering.
Onderwerpen die aan bod komen zijn onder meer:
- Studio Formation and Entrepreneurship
- Live Marketing and Community
- Publishing and Launch
- Investor Pitching and Portfolio
- Jaar 4
In je afstudeerjaar kun je letterlijk alle kanten op. In het vierde jaar werken studenten aan projecten bij bedrijven over heel de wereld! Je rondt dit laatste jaar twee projecten af. Je kunt kiezen uit de volgende mogelijkheden:
- Stage bij een gamestudio, uitgeverij of ander bedrijf
- Werken aan een persoonlijk project op het gebied van je gekozen specialisatie
- Het opstellen van een businessplan en het opzetten van je eigen studio, met ondersteuning van onze specialisten op het gebied van ondernemerschap
- Een semester op uitwisseling gaan en studeren aan een van onze partneruniversiteiten
Je kunt uit bovenstaande ook twee projecten combineren en daar een jaar aan werken. Je kunt ook een jaarlang werkervaring opdoen in een afstudeerstage.
Werk van studenten
Portfolio-opdracht en selectiecriteria
Om toegelaten te worden tot de opleiding vragen we je deel te nemen aan een selectieprocedure. Onderdeel van deze procedure is het maken van een portfolio-opdracht.
Wanneer je opdracht als voldoende wordt beoordeeld, ontvang je een uitnodiging voor een gesprek. In dit gesprek wordt je opdracht besproken, maar ook je eerder gemaakte werk.
Meer over de opdracht en de criteria
Criteria
De portfolio-opdracht en het interview worden beoordeeld aan de hand van de volgende criteria:
- Motivatie (20%)
- We geven kleinschalig en intensief onderwijs, dit betekent dat we van jou ook iets extra's verwachten: een inzet van 40 uur per week te besteden aan je studie, sterk teamwerk, betrokkenheid bij regelmatige (1-op-1) feedbacksessies, zelfstandig kunnen studeren, interesse in buitenschoolse activiteiten, een proactieve houding.
- Pas jij in dit profiel? Leg uit waarom.
- Hoeveel tijd heb je aan de opdracht besteed?
- Hoe heb je je voorbereid? Welke leermiddelen heb je gebruikt?
- Communicatie (20%)
- Licht je opdracht toe
- Hoe is het met je Engelse taalvaardigheid?
- Kun je duidelijk en beknopt de vragen beantwoorden?
- Reflectie (20%)
- Welk aspect van de game-opdracht vond je het leukst?
- Wat heb je geleerd van het maken van de opdracht?
- Wat zou je verbeteren als je meer tijd had?
- Portfolio + opdracht – Vaardigheden & Kennis (40%)
- Kwaliteit van de opdracht
- Voorbeelden van jouw beste werk
- Vaardigheden en kennis die je al hebt (inclusief vooropleiding of relevante interesses/hobby's)
Toelating & aanmelding
- Wanneer ben ik toelaatbaar?
-
Met een havo- of vwo-diploma met het juiste profiel of een mbo-4 diploma ben je toelaatbaar tot de hbo-opleiding Creative Media and Game Technologies. Voldoe je niet aan deze voorwaarden? Bekijk dan welke mogelijkheden er voor jou zijn. Je kunt soms in aanmerking komen voor een 3-jarig traject. Bij de toelatingsvoorwaarden lees je daar meer over.
- Wat kost deze studie?
-
Voor het collegejaar 2027-2028 is het collegegeld voor deze opleiding €3.750. Daarnaast moet je rekening houden met extra kosten voor software, excursies, etc.
- Hoe werkt de selectieprocedure?
-
We selecteren maximaal 240 studenten en hanteren daarom een selectieprocedure. Je dient je eerst in te schrijven. Nadat je vooropleiding is gecontroleerd, ontvang je de link en volledige instructies voor de opdracht. Die bestaat uit een portfolio-opdracht en een interview.
Informatie over de selectieprocedure
Let op! Wacht niet tot het laatste moment! Als je je eerder aanmeldt en de opdracht inlevert, weet je ook eerder of je bent aangenomen. Dit komt doordat we continu selectie uitvoeren.
- Hoe kan ik mij aanmelden?
-
Voldoe je aan de toelatingsvoorwaarden? Dan kun je je aanmelden voor deze opleiding. Toelating is gebaseerd op selectie.
Waar wil jij over 4 jaar werken?
- De arbeidsmarkt heeft jou nodig
Ontdek jouw baankansen in de game-industrie. - Kies jouw pad
Ga jij aan de slag als game designer of producent? - Leer van de besten
Alumni van de opleiding delen hun ervaring.