Wat je leert, per jaar
Tijdens deze vierjarige bacheloropleiding krijg je de kans om te werken aan real-world projecten, samen te werken met internationale professionals uit het werkveld en een portfolio op te bouwen waarin je je vaardigheden kunt laten zien.
- Jaar 1
Je legt de basis. Je leert hoe de game-industrie werkt, hoe een gamestudio geld verdient en hoe je een game in de markt zet. Onderwerpen die aan bod komen zijn Market Intelligence and Analysis, Designing the Business behind a Game Studio en Essentials of Marketing and Community. In het vierde blok maak je met studenten uit de andere richtingen je eerste game, ieder in een eigen rol.
- Jaar 2
Je ontdekt waar je goed in bent. In drie blokken doorloop je de drie profielen van de richting: Studio Operations, Marketing & Community en Production. Onderwerpen die aan bod komen zijn onder meer Studio Operations and Financial Modelling, International Marketing and Community en Publishing Strategy and Trailer, Key Art and Press Kit Production. In blok 4 werk je weer in een multidisciplinair team.
- Jaar 3
Je specialiseert je. Je begint met een business- en marketingplan dat klaar is voor investeerders. Dat verdedig je voor een panel uit de game-industrie. Daarna werk je drie blokken met studenten uit alle richtingen aan een game die jullie uitbrengen op Steam. Jij begeleidt die game van ontwikkeling tot lancering, en je analyseert hoe hij het daarna doet. Onderwerpen die aan bod komen zijn onder meer Studio Formation and Entrepreneurship, Live Marketing and Community, Publishing and Launch en Investor Pitching and Portfolio.
- Jaar 4
Je kiest je eigen route. Je doet twee projecten, of één project van een jaar. Je kiest uit:
- een stage bij een gamestudio, uitgever of ander bedrijf, in Nederland of daarbuiten
- een eigen project binnen je specialisatie
- een businessplan en de start van je eigen studio, met begeleiding van onze specialisten in ondernemerschap
- een semester studeren aan een van onze partneruniversiteiten
Is dit iets voor jou?
Je houdt van games, maar je bent eerder degene die plant, organiseert en overtuigt dan degene die tekent of programmeert. Je wilt weten waarom de ene game een hit wordt en de andere niet. In een groep neem je vanzelf de leiding. Misschien beheer je al een Discord-server, heb je een YouTube-kanaal of organiseer je toernooien.
Je hoeft niet te kunnen tekenen of programmeren. Je toelatingsopdracht is een businessplan. Wat je wel nodig hebt: goed kunnen communiceren, ook in het Engels, en zin om hard te werken in een team.
Werk van studenten
Toelatingsopdracht en selectie
Dit is een selectieopleiding met een maximaal aantal plaatsen, verdeeld over vier richtingen. Na je aanmelding krijg je de toelatingsopdracht. Voor Business & Production is dat een businessplan. Is je opdracht voldoende, dan volgt een gesprek over je opdracht en je eerdere werk.
Wat telt als eerder werk? Alles waaruit blijkt dat je organiseert, onderneemt of mensen bij elkaar brengt. Bijvoorbeeld een community die je beheert, een evenement of toernooi dat je organiseerde, een eigen bedrijfje of een schoolproject waarin je de leiding had.
Meer over de opdracht en de criteria
Waar we op letten
De opdracht en het interview worden beoordeeld aan de hand van de volgende criteria:
- Motivatie (20%)
- We geven kleinschalig en intensief onderwijs, dit betekent dat we van jou ook iets extra's verwachten: een inzet van 40 uur per week te besteden aan je studie, sterk teamwerk, betrokkenheid bij regelmatige (1-op-1) feedbacksessies, zelfstandig kunnen studeren, interesse in buitenschoolse activiteiten, een proactieve houding.
- Pas jij in dit profiel? Leg uit waarom.
- Hoeveel tijd heb je aan de opdracht besteed?
- Hoe heb je je voorbereid? Welke leermiddelen heb je gebruikt?
- Communicatie (20%)
- Licht je opdracht toe
- Hoe is het met je Engelse taalvaardigheid?
- Kun je duidelijk en beknopt de vragen beantwoorden?
- Reflectie (20%)
- Welk aspect van de game-opdracht vond je het leukst?
- Wat heb je geleerd van het maken van de opdracht?
- Wat zou je verbeteren als je meer tijd had?
- Portfolio + opdracht – Vaardigheden & Kennis (40%)
- Kwaliteit van de opdracht
- Voorbeelden van jouw beste werk
- Vaardigheden en kennis die je al hebt (inclusief vooropleiding of relevante interesses/hobby's)
Toelating & aanmelding
- Wanneer ben ik toelaatbaar?
-
Met een havo- of vwo-diploma met het juiste profiel of een mbo-4 diploma ben je toelaatbaar tot de hbo-opleiding Creative Media and Game Technologies. Voldoe je niet aan deze voorwaarden? Bekijk dan welke mogelijkheden er voor jou zijn. Je kunt soms in aanmerking komen voor een 3-jarig traject. Bij de toelatingsvoorwaarden lees je daar meer over.
- Wat kost deze studie?
-
Voor het collegejaar 2027-2028 is het collegegeld voor deze opleiding €3.750. Daarnaast moet je rekening houden met extra kosten voor software, excursies, etc.
- Hoe werkt de selectieprocedure?
-
We selecteren maximaal 240 studenten en hanteren daarom een selectieprocedure. Je dient je eerst in te schrijven. Nadat je vooropleiding is gecontroleerd, ontvang je de link en volledige instructies voor de opdracht. Die bestaat uit een portfolio-opdracht en een interview.
Informatie over de selectieprocedure
Let op! Wacht niet tot het laatste moment! Als je je eerder aanmeldt en de opdracht inlevert, weet je ook eerder of je bent aangenomen. Dit komt doordat we continu selectie uitvoeren.
- Hoe kan ik mij aanmelden?
-
Voldoe je aan de toelatingsvoorwaarden? Dan kun je je aanmelden voor deze opleiding. Toelating is gebaseerd op selectie.
Veelgestelde vragen
- Moet ik kunnen tekenen of programmeren?
-
Nee. Je toelatingsopdracht is een businessplan. Je leert in de opleiding genoeg over gameontwikkeling om met designers, artists en programmeurs samen te werken.
- Wat is het verschil met Game Design?
-
Bij Game Design bedenk je hoe de game werkt en hoe spelen voelt. Bij Business & Production zorg je dat de game af komt, op de markt komt en spelers vindt.
- Wat is het verschil met Creative Business?
-
Creative Business richt zich breed op media. Business & Production richt zich volledig op de game-industrie, binnen een game-opleiding waar je samen met designers, artists en programmeurs echte games uitbrengt.
- Kan ik later van richting wisselen?
-
Nee. Je kiest je richting vóór de start en blijft daarin, omdat elke richting vanaf jaar 1 een eigen programma heeft.
- Is de opleiding Engelstalig?
-
Ja. Je werkt in internationale teams, net als in de game-industrie.
- Kan ik tijdens mijn studie een eigen studio starten?
-
Ja. BUas Startup Support helpt je daarbij, en je kunt afstuderen met je eigen bedrijf.
- Welke master kan ik daarna doen?
-
Bij BUas onder meer de Master Media Innovation, de MBA Imagineering en de Master Game Technology.
Waar wil jij over 4 jaar werken?
- Ontdek wat oud-studenten doen
Ontdek waar alumni werken - ook een eigen bedrijf is een optie. - De arbeidsmarkt heeft jou nodig
Je kunt bijvoorbeeld aan de slag als producer of marketing manager. - Liever eerst doorstuderen?
Dat kan ook. Volg een masteropleiding bij BUas of een andere hogeschool.