        ![Afgestudeerde studenten lopen over de campus](https://www.buas.nl/sites/default/files/styles/header_slider_default/public/2024-07/Na%20je%20bachelor.jpg?h=f6eabd1f&itok=RMSp7rPN) # Na je master Game Technology

Na succesvolle afronding van je masterstudie Game Technology mag je jezelf Master of Science noemen.



 [Bekijk deze opleiding ](https://www.buas.nl/opleidingen/master-game-technology) 

 

 

 ## Wat kun je worden met een master in Game Technology?

 

Specialisten die solide vakmanschap kunnen combineren met onderzoeksvaardigheden zijn zeer gewild binnen de game-industrie. Met de academische en toegepaste kennis uit je master kun je sneller doorgroeien naar senior functies binnen art, programming of design dan wanneer je alleen op werkervaring zou vertrouwen. Let op: dit zijn geen entry-level functies. Een aantal jaar werkervaring binnen de game-industrie is essentieel, en de Master Game Technology is ontworpen om je sneller naar deze functies te helpen.

 

 

 

 

 

 

 ## Welke banen passen bij de Master Game Technology?

 

 

### Technical Art Director

Stelt technische en artistieke standaarden vast voor asset pipelines en begeleidt artists, gebaseerd op toegepast onderzoek naar art production methods.

 

 

 

### Senior Programmer

Ontwikkelt en optimaliseert geavanceerde systemen zoals rendering pipelines, game engines of AI, en past onderzoek direct toe op production code.

 

 

 

### Senior Game Designer

 Ontwerpt en evalueert games met een onderzoeksgerichte aanpak van player experience, gedrag en leerresultaten.

 

 

 

### Serious Games Designer

 Ontwerpt, bouwt en evalueert games die bedoeld zijn om meetbare verandering teweeg te brengen, bijvoorbeeld op het gebied van leren, gezondheid of gedrag.

 

 

 

### R&amp;D Engineer

Prototypeert en valideert opkomende gametechnologieën, zoals procedural content generation en deep learning, voorafgaand aan bredere toepassing.

 

 

 

### Academic Researcher

Zet zelfstandig onderzoek voort naar game technology, content, creatie of cultuur binnen een universiteit of onderzoeksinstelling.

 

 

 

 

 

 ## Game Technology alumni

 

 [games.buas.nl ](https://games.buas.nl/) 

 

              ![Een hond uit een videogame](https://www.buas.nl/sites/default/files/styles/19_7_card_xl/public/2026-09/game-hond.jpeg?h=afc68148&itok=nX52b_fD) ### Verkennen van innovaties in game technology

Master Game Technology-afgestudeerde Femke Schaars richtte haar onderzoek op grooming en fur simulation, met als onderzoeksvraag: 'Which factors are most influential according to industry experts in the creation and simulation of pre-rendered fur on an animated character?' Ze maakte een 3D-model van haar eigen hond om te onderzoeken hoe de vacht er geloofwaardig uit kon zien.



 [ Lees meer ](https://games.buas.nl/master-game-technology-alumni-spotlight-femke-schaars) 

 

 



 

              ![Iemand speelt een videogame](https://www.buas.nl/sites/default/files/styles/19_7_card_xl/public/2026-09/gameboy.jpg?h=cb0a2a01&itok=nRbHvobP) ### Van player empathy research naar een Professional Doctorate

Alumnus Jonas Pastoors onderzocht hoe conflicten tussen spelers in games hun empathie ten opzichte van Non-Player-Characters (NPC's) beïnvloeden, en bouwde daarvoor een online tactical game om zijn bevindingen te testen. Na zijn afstuderen werkte hij drie jaar mee aan de narrative van Railway Empire 2. Jonas volgt nu een Professional Doctorate aan BUas, waarin hij dieper ingaat op player relations binnen game characters.



 [ Lees meer ](https://games.buas.nl/master-game-technology-alumni-spotlight-jonas-pastoors) 

 

 



 

## Kies Game Technology bij BUas

Een master in [Game Technology](https://www.buas.nl/opleidingen/master-game-technology "Page - Program - Master Game Technology ") van BUas brengt je in senior, onderzoeksgerichte functies binnen de game-industrie. Of je je nu verder wilt specialiseren in art, design of programming, of wilt doorstromen naar R&amp;D of academia, je bent er klaar voor om het verschil te maken.



 [Ontdek de opleiding ](https://www.buas.nl/opleidingen/master-game-technology) 

 

 

 

 

 ## Veelgestelde vragen over Game Technology

Als je vraag niet in de lijst hieronder staat, stel je vraag dan in de chat. Onze studenten zullen je vraag graag beantwoorden.

 

 Wat doe je in de master Game Technology? De Master Game Technology is een eenjarige, voltijd onderzoeksopleiding waarin je jouw expertise in art, design of programming binnen de game-industrie verdiept door je eigen toegepaste onderzoeksproject uit te voeren, ondersteund door industriepartners en expertdocenten.

Heb ik werkervaring nodig voordat ik met dit diploma een senior functie kan krijgen?Ja. De functies waarop de Master Game Technology je voorbereidt, zoals specialistische rollen binnen art, programming of design, zijn geen entry-level functies. Een aantal jaar werkervaring binnen de game-industrie is essentieel. De master helpt je sneller deze functies te bereiken door solide academische en toegepaste onderzoekskennis toe te voegen aan je bestaande vakvaardigheden.

Binnen welke sectoren kun je werken met een masterdiploma in Game Technology?Een carrière in Game Technology opent deuren binnen de hele game-industrie, van AAA studios en indie developers tot animatie- en VFX-bedrijven, evenals aanverwante gebieden zoals serious games, XR en digital twins. Vrijwel elke studio en elk technologiebedrijf profiteert van professionals die vakvaardigheden kunnen combineren met onderzoekscapaciteit, zeker met de groeiende focus op opkomende technologieën zoals AI, procedural content generation en immersive media. Of je nu rendering pipelines optimaliseert voor een AAA title, player experience onderzoekt voor een serious game, of nieuwe technologie prototypeert in een R&amp;D-team, jouw expertise maakt echt impact.

 

 

 

 

 

 

  

  
[Naar startpagina Master Game Technology](https://www.buas.nl/opleidingen/master-game-technology)